Мосты и берега,или как использовать BRIDGE....

Главные вкладки

13

Пожалуй, через чур подробное описание Bridge с помощью примеров на примитивах и готовых моделях:).Также описан процесс быстрого создания плинтусов с помощью профайлов.

Самое забавное то, что я не стал освещать ещё пару небольших, но иногда полезный приёмов работы с бриджем, чтобы не делать видео слишком длинным.

13 Комментариев

#

Я долго сражался с этой проблемой,но она меня одолела :( Если сделать звук громче,будет сильно слышен фоновый шум.

Варианта два:либо использовать какой-нибудь шумодавитель(я не знаю эффективного софта,моя прога шум давит фигово),либо купить мне хороший микрофон:)

#

2001photo wrote:

Господа, в чем причина выворачивания поликов при бриджинге (гыыы) профилем? Выделяю по 2 эджа - всё хорошо. Выделяю по 3 еджа - выворачивает профиль.

 

Поставь галочку Flip Polygons

#

Может с геометрией что-то в этом месте? Вершины в порядке?

А вообще, странное поведение. Выложишь этот кусочек отдельной сценой, для проверки?

#

Тринадцатый Гость wrote:

Может с геометрией что-то в этом месте? Вершины в порядке?

А вообще, странное поведение. Выложишь этот кусочек отдельной сценой, для проверки?

Фигасе: перенес эйджи в новую сцену, проверил, работает как надо. У меня эта проблема эпизодически возникает, где-то делаю, как мне кажется, неаккуратность. Что такое "Вершины в порядке?". Т.е. как они могут быть не в порядке, как проверить, как привести их в порядок?

#

Да, двойные вершины имел ввиду.
Раз в новой сцене всё работает, то скорее всего это гон бриджа, он частенько перекручивает, приходится твист подкручивать, но то без профиля.
Могу ещё посоветовать выделять ребра в другом порядке.

#

 

AlexBBM wrote:

Имеют в виду двойные вершины. Mesh cleanup надо выполнить.

Да, делал и это. и ребра выделял разные, и с разных сторон, и разных частях лупа. Будем считать что глюк.

Автор

ХубриБубри

с mymodo 2625 дней
977 1

интерфейс модо вижу чаще, чем лицо любимой девушки, раз в 10 ))) Что делать, работа такая.