Моделирование

XSI move\slide аналог в MODO

В XSI есть такой интересный режим: нажав кнопочку с иконкой магнитика все операции перемещения становятся привязанными к топологии меша. То есть, можно перемещать вершины, грани, полигоны не влияя на силуэт меша.

Ближайший аналог в модо - EdgeSlide, Topology Brush.

Интересно, есть ли еще подобные инструменты в модо?

разрешение backdrop item, плохо отображается референс картинка

Привет, столкнулся с такой проблемой, есть чертеж, размер пнг 13012*3207 847КВ, когда открываю в модо качество просто ужас, невозможно разглядеть детали. Не пойму в чем причина, только установил 11 MODO, остальные версии удалил.

Надеюсь на ваши советы уважаемые форумчане.

Измерение размера выделенного

Всем привет!

Я написал макрос, вдохновившись видосами Тора Фрика. "Создать куб на выделении"

Появилась такая мысль: как дополнить этот скрипт, чтобы куб создавался размером с выделенную область и затем становился сам выделен?

Как один из вариантов: для этого нужно какимто образом взять параметр размера из Measure tool и затем передать его в размеры создаваемого куба. 

Если есть какие то идеи где про это почитать буду очень благодарен! :)

Если кому надо - поделюсь своим макросом.

Скрипты Тора Фрика

Доброго времени суток всем!

 

Эта тема обсуждалась на форуме фоундри но макросы оттуда у меня не заработали.

Возможно ктото знает где взять или подскажет как написать скрипты:

быстрое вычитание, всякие крутые симметрии как у нашего с вами кумира.

 

Спасибо :)

Странные трансформации

Здравствуйте. У меня проблема. При моделировании и задании иерархии а так же перемещении пивота стала происходить вот такая вот дичь. 

При чем она не только с поворотом туловаща робота, но еще и к примеру опускания его руки. 

 В общем не понятно как такое появилось и как такое лечить. Помогите с этим, пожалуйста.

Как "взорвать" стопку "кирпичей"?

Попалась как-то мне на поликаунте такая тема: cool trick for baking exploded meshes in Modo

Возник у меня вопрос: к примеру, смоделил я простейший предмет мебели, который состоит из прямоугольных "брусков" (стыкуются они четко перпендикулярно) и хочу также быстро морф создать, как мне это сделать ("в одно касание")? В качестве "подопытных кошек" можно взять массив "кирпичей" (к примеру, 3х3х3).

Подскажите, анимированая маркиза

Приветствую! Не подскажите в каком направление рыть. Не смог найти туториалов прямых - пытался логически дотумать. Делал 2 варианта с динамической тканью и второй с сплайнами и скелетоном. Не вышло. 

Задача сделать анимированную маркизу типа

 



Заранее благодарен.

Как грамотно "помять" упаковку

Всем доброго времени суток! Есть задача помять упаковку для реализма, например: чипсы, пластиковый пакет из под молока, упаковка шоколадного батончика; просто скульпт меняет площадь модели, поэтому тянет текстуру. Как грамотно помять модель? Что-то подсказывает софтбоди, но нужен урок или пример. В марвелосдизайне есть инструменты "пихания" модели, можно ли как-то в Модо реализовать?

Страницы

  • <
  • Страница
  • из 50
  • >